Интервью

Вопросы и ответы с разработчиками в прямом эфире 13 января

Подсаживайтесь к очагу! 13 января в 20:00 МСК директор Hearthstone Бен Броуд (Ben Brode) и дизайнер Дин Алайа (Dean Ayala) проведут на Twitch сессию вопросов и ответов (на английском языке). Они расскажут, над чем сейчас идет работа, коснутся рейтинговой системы и новинок и ответят на ваши вопросы в прямом эфире. Хотите о чем-нибудь спросить Бена и Дина? Вот как задать вопрос. — Задайте …Читать далее →

Метки: , ,

Размещено в Видео, Интервью, Информация от Blizzard, Мультимедиа, Новости, Статьи, Стримы |

Мэтт Плейс — Пирата Глазастика разрабатывали 2 года

Если вы играли в Hearthstone после выхода «Злачного  города Прибамбасска», то наверняка столкнулись с этим персонажем. Или даже с ужасом наблюдали, как он выстреливал из деки соперника на первом ходу и сразу бил вам в лицо. Многие оценили мощь этой карты о чем свидетельствует наличие в рейтинге огромного количества пиратских дек. Сила его такова, что его даже забанили на недавнем …Читать далее →

Метки: , , , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Дин Аяла обсуждает Арену с игроками

«Юн Ву: Я иногда думаю, что сообщество считает, будто мы не думаем и не заботимся об арене. Но это не так!» Ниже приводятся наиболее интересные вопросы игроков и ответы Дина Аялы, отобранные среди всякого мусора на реддите. Вы знаете, дела говорят громче, чем слова… Согласен. Это будет многоступенчатый подход. Первый этап — «Злачный город Прибамбасск». Арена для нас находится в числе …Читать далее →

Метки: , ,

Размещено в Арена, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Статьи |

Blizzard комментирует баг с победной серией и признает, что рейтинговый режим нуждается в доработке

Предлагаю вашему вниманию заключительную 9-ю часть интервью с Дином Аялой и Юном Ву. На этом этот мини-сериал заканчивается, но впереди еще будет много статей и интервью. Но даже как-то грустно стало. Ссылки на все предыдущие части вы найдете внизу страницы. Одним из наиболее печальным багом Hearthstone в 2016-м году был баг, когда дополнительная звезда давалась за 2 победы подряд, а не …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Blizzard об Арене: Есть два глобальных пути развития

Вот подоспела и 8-я часть интервью с Дином Аялой и Юном Ву. Осталось добить последнюю, 9-ю часть. В октябре Blizzard опубликовала весьма подробную инфографику, отображающую всевозможную статистику по играм на арене. Там содержится информация о лучших игроках, популярных классах, картах и другие интересные статистические факты. С тех пор игроки просили выкладывать подобную информацию почаще на постоянной основе. Разработчики ежемесячно публикуют 100 …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Арена, Злачный город Прибамбасск, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Мощь рено-эффектов и баланс вольного формата

Предлагаю 7-ю часть интервью с Дином Аялой и Юном Ву. Рено Джексон привнес в игру что-то совершенно новое, когда он появился в конце прошлого года. Тем не менее, с «Кабалом» Blizzard продолжает развивать идею срабатывания некоторых эффектов при условии, что в колоде содержатся по 1-му экземпляру каждой карты. Скорее всего это связано с тем, что Рено покинет стандарт весной 2017-го …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Мэтт Плейс — О Прибамбасске, Казакусе, Жреце и Героической Потасовке

Сайту Legend Of The Innkeeper удалось поговорить в чате с главным дизайнером игры Мэттом Плейсом об особенностях «Злачного города Прибамбасска». Здесь я приведу перевод наиболее важных его ответов. Изначально разработчики планировали концепцию Прибамбасска, основанную на противостоянии полицейских и бандитов. Но потом они остановились на противостоянии банд. В дополнении присутствуют 3 банды, потому что 9 классов поровну делятся на 3 части. Разработчики …Читать далее →

Метки: , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Потасовка, Расширения и новые сеты, Статьи |

О размере мобильного Hearthstone и его локализации на другие языки

Вот и пришла 6-я часть интервью с Дином Аляой и Юном Ву. Авторы тянут кота за усы, растягивая удовольствие. Надо же наполнять сайт контентом, грея публику. Я уже немного подустал от этого «сериала». Мне проще перевести одну большую статью, чем регулярно переводить ее части по задумке авторов. Такое представление материала меня иногда угнетает. Да и hearthhead.com конкретно меня подвел. Мало того, …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

О рандоме, кривой маны и Чемпионате мира 2017

Продолжаем разговор. Предлагаю вашему вниманию пятую часть знаменитого интервью с Юном Ву и Дином Аялой, ставшего уже бестселлером сайта. 🙂 Раньше в журналах авторы выкладывали в каждом выпуске по главе нового романа. Тут прослеживается подобная тенденция. Походу, заключительная часть предвидится накануне релиза «Злачного города Прибамбасска». Если вы отслеживаете конкурентную жизнь Hearthstone, то наверняка заметили некоторую часть игрового сообщества, которая пытается …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Расширения и новые сеты, Статьи |

Iksar: Колода на Глазастике, пожалуй, самая сложная дека для игры

Вот подоспела и 4-я часть интервью с Дином Аялой и Юном Ву. Здесь пойдет речь об их любимых новых картах и архетипах дек. Сообщество жалуется, что в современной мете колоды стали слишком просты для игры. В прежних архетипах деки бросали игроку вызов, заставляя принимать его непростые решения. К таковым относились хэндлок, патрон-вар, фриз-маг, миракл-рога и т.п. В нашей беседе Дин …Читать далее →

Метки: , , , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Расширения и новые сеты, Статьи |

О легендарках, интеграции с Twitch и Потасовках

Предлагаю вам третью часть интервью с Дином Аялой и Юном Ву. На этот раз речь пойдет об общих аспектах игры. На данный момент легендарки в Hearthstone находятся на хорошем счету. Каждый класс получает всего по 2 новых легендарки в год. А некоторые классы, вроде жреца, до сих пор не имеют легендарку, аналогичную Тириону Фордрингу паладина, которую включают автоматом во многие …Читать далее →

Метки: , , , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Карты, Потасовка, Расширения и новые сеты, Статьи |

О клановых картах на 3 класса

В первой части нашего интервью Юн Ву и Дин Аяла рассказали о том, что новое дополнение было основано на идее появления мурлока-бандита. Сегодняшняя часть нашей часовой беседы будет посвящена клановым картам. Нам повезло, что интервью состоялось уже после того, как общественность успела отреагировать на нововведения на таких ресурсах, как Reddit и Twitter. Поэтому Дин и Юн смогли отреагировать на мнение …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Расширения и новые сеты, Статьи |

Злачный город Прибамбасск начался с мурлока-гангстера

Портал Hearthhead на прошедшем Blizzcon’е 2016 взял развернутое интервью у разработчиков Юна Ву и Дина Аялы. Интервью длилось около часа, и, наконец, аудиозапись была переложена в текст. В интервью идет речь о том, как разработчики пришли к концепции идеи нового дополнения, их личных впечатлениях о разработке и многом другом. Из-за большой стены текста авторы разбили его на части для удобства восприятия …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Злачный город Прибамбасск, Интервью, Расширения и новые сеты, Статьи |

Бен Броуд ответил на некоторые вопросы во время своего последнего стрима

Здесь я приведу перевод наиболее интересной части из них. Вопросов было не очень много из-за малой продолжительности стрима, но некоторые из них носили сорный характер. Полную версию в оригинале можете найти по ссылке ниже. К тому же, там есть и обильное количество комментариев. Почему вы понерфили Зов лесов? Это была моя любимая карта. Она до сих пор остается отличной. Кто …Читать далее →

Метки: , , , , , ,

Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Статьи |

  • Страница 1 из 6
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • >

Поиск по сайту

Почтовый ящик сайта

Свежие комментарии

Популярные записи

Соцсети сайта