Интервью

Бен Броуд о новичках, слотах для дек и другом

После публикации роликов Бена Броуда к нему возникли вопросы от сообщества reddit. Вот краткий конспект его ответов. Мы не фокусируемся исключительно на новичках. Мы им уделяем больше внимания лишь потому, что опытные игроки и так уже чем-то заняты. Мы же хотим придумать что-то новое, чтобы снизить препятствия для присоединения новых игроков к игре. Пока еще выпущено не так много контента, …Читать далее →

Метки: , , ,

Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Статьи |

Подробное интервью с Майком Донайсом — О нерфе карт и не только

Майк Донайс является старшим дизайнером Hearthstone. Последнее интервью с ним вы можете посмотреть здесь. Там речь больше шла о «Лиге исследователей». Здесь же разговор пошел о нерфе карт и прочих аспектах. В структуру интервью ничего нового вносить не буду: жирным шрифтом выделяю вопросы, обычным шрифтом даю ответы разработчика. Всякую отсебятину пишу зеленым шрифтом в тексте или обычным — в комментариях. …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Статьи |

Blizzard: с раскопками мы хотим сделать больше опций, основанных на навыке

Портал gosugamers взял интервью у главного дизайнера Hearthstone Майка Донайса по поводу «Лиги исследователей» и нюансов разработки игры. Игроки уже имеют доступ к первым двум крыльям «Лиги исследователей». На момент интервью я пробрался на BlizzCon в комнату к разработчикам еще до релиза приключения, где присутствовали Майк Донайс и Дерек Сакамото. «Где Цитадель Ледаяной Короны?», спросил я у разработчиков. Игровая общественность делала …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Лига исследователей, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

О механике Воодушевления

Один из дизайнеров Hearthstone Iksar ответил на каверзный вопрос одного из игроков о воодушевлении. Предлагаю ознакомиться с диалогом. Я думаю, что существа с воодушевлением были ослаблены намеренно. Ведь их фактическая стоимость выше на 2 единицы от той цифры, которая напечатана на карте. Если дать таким существам разгуляться, то ситуация выйдет из-под контроля. А это уже трудно сбалансировать. В любом случае, я …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Статьи |

Интервью с Беном Броудом о рандоме, киберспорте, Паладине на секретах и др.

Портал PC Gamer взял развернутое интервью у Бена Броуда насчет изменений, произошедших в Hearthstone после выхода «Большого турнира». Довольны ли вы добавлением существ с воодушевлением и поединком в игру? Ваши ожидания оправдались? Не все карты с воодушевлением заточены под конкретные деки. Люди до сих пор находятся в поисках новых комбинаций и стратегий. И этот поиск может продлиться еще несколько недель. Поэтому …Читать далее →

Метки: , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи, Турниры |

Бен Броуд рассуждает о перспективах Hearthstone [Видео]

Приведу краткую стенограмму и сам видеоролик. Мы согласны, что на данный момент новичкам нужно собрать больше карт. Чтобы держать руку на пульсе, мы постоянно придумываем новые мощные карты, чтобы мета не застаивалась. Более мощные карты в каждом новом дополнении не будут стоить меньше маны. У новых карт будет альтернатива среди старых по цене, чтобы новички смогли войти в игру без лишних затруднений. …Читать далее →

Метки:

Размещено в Большой турнир, Видео, Интервью, Информация от Blizzard, Мультимедиа, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Kolento ответил на вопросы о киберспорте и «Большом турнире» [Интервью]

Александр «Kolento» Малш является одним из самых известных игроков Hearthstone. Он начал играть с ранних стадий игры, и был одним из фаворитов на Hearthstone World Championship в 2014-м году. Он выиграл 12 крупных турниров, 7 из которых были проведены в 2015-м году. Мало кто оспаривает аналитику Kolento в его поединках. Многие люди учатся на его стримах, за что его окрестили …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Расширения и новые сеты, Статьи, Турниры |

Интервью со старшим дизайнером Hearthstone Майком Донайсом

На прошедшем gamescom-2015 сайт Icy Veins побеседовал с представителем команды разработчиков Майком Донайсом. Разговор шел на тему «Большого турнира», где затрагивались вопросы дизайна, игровые особенности, привлекательность игры для новичков и многое другое. В интервью были раскрыты некоторые большие сюрпризы. От Майка была получена некоторая феноменальная информация Сложилось ощущение, что многие из анонсированных карт будут замедлять игру. Это было надуманным решением или явилось побочным …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи, Турниры |

Hearthstone на Gamescom-2015: разговор с разработчиками [Интервью]

Blizzard на этом gamescom’е представлена широко. Компания вчера поделилась планами об играх Heroes of the Storm и StarCraft 2. Сегодня мы узнаем подробности о новом дополнении World of Warcraft. Но всеобщее внимание приковывает Hearthstone — постоянно прогрессирующее детище компании. В августе выйдет дополнение » Большой турнир», которое внесет в игру не только 132 новые карты, но и изменения в игровой …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Расширения и новые сеты, Статьи, Турниры |

Эрик Доддс — Новые карты должны пугать [Интервью]

Популярный портал PC Gamer взял развернутое интервью у генерального директора Hearthstone Эрика Доддса в преддверье выхода «Большого турнира». Какие цели вы преследуете в «Большом турнире» в отличии от «Гоблинов и гномов»? Перед воплощением новой концепции мы рассматриваем ее с разных ракурсов. Мы хотели воплотить в жизнь приемлемую механику, которая бы сочеталась с тематикой дополнения. БТ является очень забавным пространством для маневра, …Читать далее →

Метки: , , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Эрик Доддс рассказывает о нерфе Мрачного завсегдатая и отсутствии новых классов в игре

В анонсе «Большого турнира» было объявлено о множестве грядущих в игре изменений. Но чего-то существенного, связанного с внедрением в игру новых классов или нерфа старых карт пока не предвидится. Эрик Доддс рассказал сайту Shacknews о том, почему в игру не внедряются новые классы и почему Мрачный завсегдатай пока останется таким, какой он есть. На презентации нового дополнения присутствовал представитель Shacknews Грег …Читать далее →

Метки: , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |

Почему в «Большом турнире» не будет режима турнира?

Свежеанонсированное дополнение «Большой турнир» взбудоражило многих фанатов игры Hearthstone. Но их большее удивление вызвало то, что не было не сказано ни слова о режиме турнира, несмотря на название дополнения. С момента релиза игры именно этот режим чаще всего игроки просили включить в игру. Многим уже приелась арена игра в ладдере. Игроки хотели разнообразия и думали, что внедрение этой функции отлично …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Большой турнир, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи, Турниры |

Мнение Бена Броуда об улучшении плохих карт

На прошлой неделе Бен Броуд вступил в дискуссию с Kripparrian’ом. Здесь представлен краткий конспект ответов Бена Броуда. Видео целиком вы можете посмотреть ниже. Плохие карты хороши — Невозможно в игре не иметь плохих карт. Уровень карты оценивается на фоне уровня остальных карт. Делая одни карты лучше, мы автоматически ухудшаем некоторые другие карты. — Изменение свойств карты влечет ее долгую настройку, …Читать далее →

Метки: , , , , ,

Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Статьи |

Мнение профессионалов о Черной горе и Hearthstone в целом [Развернутое интервью]

Сайт IGN решил опросить часть ключевых игроков на предмет Черной горы и игры в целом. В опросе приняли участие следующие лица, многие из которых вам знакомы по стримам, роликам, декам и статьям: Reynad Является бывшим игроком Magic: The Gathering. Он постоянно занимается покорением ладдера и старается быть на шаг впереди меты. Является автором многих дек, агро-воина, зоолока и модификаций охотника. …Читать далее →

Метки: , , , , , , , , ,

Размещено в Интервью, Статьи |

Поиск по сайту

Почтовый ящик сайта

Свежие комментарии

Популярные записи

Соцсети сайта


Follow