Интервью
Очередное интервью разработчиков по Черной горе
Художник Бен Томпсон, главный продюсер Майк Донайс и разработчик софта Рэйчел Дэйвис дали интервью китайским медиа об особенностях Черной горы. В Наксрамасе первое крыло было бесплатным. В Черной горе же придется платить за все 5 крыльев. Из каких соображений это было сделано? Вы собираетесь сделать Наксрамас бесплатным после релиза ЧГ? Как вы верно подметили, на данный момент мы поменяли принцип …
Метки: Бен Томпсон, Майк Донайс, наксрамас, разработчики Hearthstone, Рэйчел Дэйвис
Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Проклятие Наксрамаса, Расширения и новые сеты, Статьи, Черная гора |
Бен Броуд и Бен Томпсон тоже дали интервью о «Черной горе»
Голландский сайт http://nl.ign.com взял интервью у разработчиков Hearthstone Бена Броуда и Бена Томпсона. Многие вопросы и ответы совпадают с теми, которые уже есть в интервью Эрика Доддса. Дабы не повторяться, остановимся только на тех вещах, о которых не говорил Эрик Доддс. Все карты будут опубликованы до выхода Черной горы (первые 7 карт можно посмотреть в статье с интервью). В новых картах …
Метки: Бен Броуд, Бен Томпсон, Эрик Доддс
Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Черная гора |
Интервью с Эриком Доддсом по поводу «Черной горы»
Сайт metabomb.net взял интервью у Эрика Доддса — ведущего дизайнера Hearthstone, который на этой неделе присутствует в Лондоне для участия в церемонии вручения игровых наград BAFTA. Там Hearthstone поборется за призы в трех номинациях. Как проходит процесс выбора нового приключения? Почему была выбрана именно Черная гора? Это хороший вопрос. Все мы являемся большими поклонниками World of Warcraft и у нас …
Метки: Eric Dodds, Доктор Бум, Огненные недра, Черная гора
Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Расширения и новые сеты, Статьи, Черная гора |
Blizzard работает над новыми картами драконов? Ждем подробностей в марте
Blizzard заявила, что по состоянию на январь 2015 года, аудитория Hearthstone достигла 25 миллионов игроков. Наряду с шутером последнего поколения Destiny, Hearthstone в 2014 году принес прибыль, превышающую $ 450 миллионов. Это говорит о большом успехе казуальной игры. Аудитория игры очень быстро растет. По состоянию на сентябрь 2014 года она составляла 20 миллионов. В 2014 году вышло 2 дополнения для Hearthstone: «Проклятие …
Метки: PAX East, Гамильтон Чу, Джейсон Чайес, Доктор Бум, дополнение Hearthstone, драконы
Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты |
Интервью с Kripparrian’ом: Покорение Арены
Kripparrian, он же Kripp, является известным стримером, который сделал упор на выступлениях на арене. Сайт ihearthu, принадлежащий одноименной команде, взял у Kripp’а интервью на тему выступлений на арене. Интервью состоялось между выпуском карт GvG на арену и его релизом. На тот момент еще толком все новые карты в рамках арены оценить не удалось, но сделать определенные выводы и прогнозы уже …
Метки: GvG, Kripp, Kripparrian, арена, Гоблины и гномы, игра на арене
Размещено в Арена, Гоблины и гномы, Интервью, Карты, Расширения и новые сеты, Статьи |
Развернутое интервью с Беном Броудом
Игровой портал gosugamers взял подробное интервью у главного дизайнера Hearthstone Бена Броуда. Речь шла о вышедших «Гоблинах и гномах», планах на будущее и других интересных фактах в разработке Hearthstone. Можете ли вы рассказать о соображениях, с которыми подходили к каждому классу при создании GvG? Хотели ли вы сделать некоторые классы более конкурентоспособными и жизнеспособными, например, как паладин? Мы хотели, чтобы …
Метки: warcraft 3, world of warcraft, wow, Бен Броуд, Гоблины и гномы, игровой баланс, интервью, Интересные факты о игровой механике
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Проклятие Наксрамаса, Расширения и новые сеты, Статьи |
Форум с разработчиками на Реддите
15-го декабря разработчики пообщались с пользователями реддита, отвечая на всевозможные вопросы. Со стороны разработчиков в беседе принимали участие главный дизайнер игры Бен Броуд (/u/bbrode), продюсер Юн Ву (/u/cataclyst78) и менеджер по связям с общественностью Кристина Симс (/u/CM_Zeriyah). Диалог состоялся в 2-4PM PST. Привожу перевод стенограммы беседы, где по порядку идут ответы разработчиков. Если хотите полопатить ветки реддита, чтобы получить полную картину беседы, то …
Метки: GvG, Zeriyah, игровой интерфейс, интервью, Кристина Симс, разработчики Hearthstone, Юн Ву
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |
Очередное интервью с разработчиками Hearthstone
Портал Shacknews побеседовал с Беном Броудом и Майком Донайсом о вышедших «Гоблинах и Гномах» и основных пожеланиях игрового сообщества. Взрывной успех Hearthstone мог застать Blizzard врасплох, но Blizzard решила не тратить время на долгую раскачку. Уже в этом году, который явился годом релиза игры, вышло приключение «Проклятие Наксрамаса», представляющее собой квест для одного игрока, и дополнение «Гоблины и Гномы», увеличившее …
Метки: GvG, Бен Броуд, версия под Android, Гоблины и гномы, интервью, Майк Донайс, мобильная версия Hearthsrtone, разработчики Hearthstone
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Проклятие Наксрамаса, Расширения и новые сеты, Статьи |
Интервью с разработчиками
Бен Броуд и Джейсон Чайс дали интервью одной из радиостанций. Предлагаю краткий его конспект. — Разработчики очень серьезно относятся к балансу в игре. Они стараются досрочно в него не вмешиваться, позволяя игрокам самостоятельно искать решения проблем. Изменения свойств карт не позволяют игрокам себя чувствовать самостоятельными. — Вместо изменений в старых картах мы предпочитаем добавлять в игру новые инструменты. Слишком много …
Метки: Бен Броуд, бета тестирование, версия под Android, Джейсон Чайс, игровой баланс, интервью
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Проклятие Наксрамаса, Расширения и новые сеты |
Интервью с Джейсоном Чайсом на BlizzCon 2014
Сайт BlizzPro взял интервью у Джейсона Чайса — производственного директора Hearthstone. Нетрудно догадаться, что оно было на тему грядущего дополнения «Гоблины и гномы». Как текущая мета повлияла на дизайн игры? Есть небольшая группа, которая полностью отвечает за баланс игры. Мы создаем новые карты, которые могут противостоять сильным картам в текущей мете. Примером является Заводной великан 8/8, который дешевеет с увеличением карт …
Метки: BlizzCon 2014, Гоблины и гномы, Джейсон Чайс, новые карты
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |
Интервью с Юном Ву [Видео]
Журнал «PC Gamer» взял интервью у главного продюсера Hearthstone Юна Ву на прошедшей конференции BlizzCon 2014. В частности, он сказал, что разработчикам поступает поток просьб об увеличении количества слотов под новые деки. Он сказал, что разработчики часто обсуждают данный вопрос, хотя складывается впечатление, что отсутствует обратная связь с игроками. Юн Ву сказал, что увеличение слотов под деки напоминает увеличение слотов в …
Метки: BlizzCon 2014, Yong Woo, Юн Ву
Размещено в Видео, Интервью, Информация от Blizzard, Мультимедиа, Новости |
Интервью с разработчиками о новом дополнении «Гоблины и гномы»
На прошедшем BlizzCon’е 2014 представителям hearthpwn.com и других фан-сайтов удалось расспросить старшего дизайнера игры Майка Донайса и производственного директора Джейсона Чайса. Здесь приводится конспект из их ответов. Карты — Примерно треть новых карт будет механизмами. — Один пилотируемый механизм не сможет своим предсмертным хрипом вызвать другой. Например, Летающий голем не сможет вызвать Пилотируемого крошшера, чтобы тот, в свою очередь, вызвал …
Метки: BlizzCon 2014, Гоблины и гномы, Джейсон Чайс, Майк Донайс, новые карты, новые рубашки, режим наблюдателя
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |
Твиты разработчиков о нюансах «Гоблинов и гномов»
Карты Сможет ли Старый крошшер Снида призывать случайные классовые легендарки? Конечно, особенно он хорошо будет работать в связке с Кел’Тузадом, который сможет вызвать его повторно. Сможет ли Старый крошшер Снида вызвать Мистера Биггла? Нет, он может вызывать только коллекционные легендарки. Почему данные карты в английской версии называются «Mechs» а не «mechanical», как в WoW/WC3? Ради сокращенного названия? Да. И звучит оно прикольно. …
Метки: Бен Броуд, Гоблины и гномы, интервью, Интересные факты о игровой механике, Юн Ву
Размещено в Гоблины и гномы, Интервью, Информация от Blizzard, Карты, Новости, Расширения и новые сеты, Статьи |
Победа! Дорога на BlizzCon: Neirea
Грядет отборочный турнир Hearthstone Americas Championship, и мастерам карт предстоит сразиться за шанс выступить на чемпионате Hearthstone World Championship, который будет проводиться на салоне BlizzCon 2014. Победителей ждет не только слава, но и призовой фонд в размере 250 000 долларов США. Игроки могли заслужить право на участие в отборочных играх чемпионата самыми разными способами: например, за счет победы на сторонних …
Размещено в Интервью, Информация от Blizzard, Новости, Статьи |