Hearthstone: О разработке Рыцарей смерти

Как известно, в Ледяном Троне у каждого класса появилась индивидуальная карта рыцаря смерти. Представитель портала IGN Кам Ши побеседовал с Майком Донэ и Дином Аялой...


Разработчики рассказали о «Рыцарях Ледяного Трона», картах героев, Разбойнике и другом

Hearthstone идет по ледяной тропе к следующему расширению «Рыцари Ледяного Трона». Помимо 135 новых карт, все 9 оригинальных классов получат уникальные облики рыцарей смерти через...



Hearthstone: О разработке самых инновационных легендарных существ

Последнее дополнение Hearthstone «Экспедиция в Ун’Горо» оказалось очень успешным. В нем были представлены новые виды игровой механики в виде элементалей, адаптации и задач. Здесь вы можете прочитать...


Hearthstone: О разработке «Экспедиции в Ун’Горо»

Старшие дизайнеры Команды 5 Питер Уэлен и Майк Донайс рассказали представителю портала IGN о процессе разработки нового сета. IGN: Каковы были ваши цели, когда вы...


Майк Донайс — Об элементалях и прочем

Руководитель дизайнеров Майк Донайс на реддите ответил на несколько вопросов об элементалях и прочем, возникших после начала публикации новых карт из Ун’Горо. Речь зашла и...


Разработчики ответили на некоторые вопросы, возникшие после выхода патча 7.1

Патчи выходят, а часть проблем остается или возникают новые. На эту тему и пообщались разработчики с представителями игрового сообщества в твиттере. Исправление текста на картах...


Майк Донайс рассказал о механике Задач и других аспектах Ун’Горо

Начальник дизайнеров Майк Донайс рассказал в своем интервью порталу tempostorm о механике задач, адаптации, предсмертных хрипах и прочем, что появится в дополнении «Экспедиция в Ун’Горо»....


Пояснения к картам «Экспедиции в Ун’Горо»

После вчерашнего анонса, у игроков стали возникать вопросы к разработчикам насчет показанных карт. На горстку вопросов уже была дана горстка ответов. Карта задачи всегда будет...


Вопросы и ответы с разработчиками: год Мамонта — перевод стенограммы эфира

Вчера состоялся стрим на твиче, где игровой директор Бен Броуд и начальник дизайнеров Майк Донайс ответили на вопросы представителей игрового сообщества по поводу грядущего года...


Как Blizzard выйти из болота застоявшейся меты?

Игрокам Hearthstone прекрасно знакома ситуация: вышел новый сет, мета расцветает, преображается, но потом полностью устаканивается. Для ее оживления требуется выпуск нового сета, что и происходит в...




Свежий взгляд на старые карты с Майком Донайсом

Каждый раз, когда мы добавляем в Hearthstone новые карты, некоторые вызывают замешательство. Им непросто найти применение. Многие всеми силами пытаются заполучить самые популярные карты или те,...