Макс МакКол — Большое количество механик не принесет пользу Hearthstone

Недавно на официальном форуме Hearthstone была поднята тема об исчезновении из стандарта механики воодушевления, которая появилась в «Большом турнире» и исчезла вместе с ним из стандарта....



Подробный разговор с разработчиками о «Пробуждении древних богов»

9 марта 2016 года состоялась встреча разработчиков Hearthstone с ведущими игроками и представителями игровых порталов и журналов. Ниже приводится перевод этой беседы. Из-за объема текста жутко...



Свежий взгляд на старые карты с Майком Донайсом

Каждый раз, когда мы добавляем в Hearthstone новые карты, некоторые вызывают замешательство. Им непросто найти применение. Многие всеми силами пытаются заполучить самые популярные карты или те,...



4 вещи, которые мы хотим увидеть в новом дополнении Hearthstone

Наконец-то пришли внятные сигналы о новом дополнении Hearthstone. Сайт http://www.gosugamers.net в лице автора статьи решил немного поразмышлять о грядущих переменах и их ожиданиях. Новое расширение Hearthstone,...



Очередное интервью разработчиков по Черной горе

Художник Бен Томпсон, главный продюсер Майк Донайс и разработчик софта Рэйчел Дэйвис дали интервью китайским медиа об особенностях Черной горы. В Наксрамасе первое крыло было...


У доски Черной горы будет своя музыка

Когда вам в игре выпадет доска из Черной горы, то вы получите специальное музыкальное сопровождение. Но это еще не все. Вместе с релизом Черной горы...